Este foi uma das minhas primeiras experiências tentando expandir a fotogrametria com meu projeto da digitalização do patrimônio histórico brasileiro e aplicar na arte 3D. Fui recebido pelo museu Alfredo Andersen que me auxiliou durante todo o processo de digitalização do prédio e logo pretendemos digitalizar o acervo permanente do museu e no futuro poder fazer impressões 3D destas obras para acessibilidade de pessoas com deficiência visual e transformar obras clássicas utilizando novas mídias e criar novas experiências artísticas.
Para criar o efeito da versão azul do prédio primeiro eu utilizei a própria câmera ou viewport como coordenadas para o mapeamento da textura em seguida usei o diagrama de Voronoi em formato de textura onde utilizo a luz para determinar a distância entre os pontos onde quanto menor a iluminação menor será a distância entre eles dando o um efeito similar a um "glitch" ou a tela azul da morte do windows.
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